martes, 27 de enero de 2015

El Mineral 2

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Otra cara para el mineral: Un poco más de luces dentro del mineral, una cueva que lo contenga (vamos, que es de ley) y un fondo nuboso. Que la carita le cambia :)
 Todo Blender, claro está

Sueña todos los días!!!/Dream every day!!!

lunes, 26 de enero de 2015

El Mineral

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Por alguna razón, tengo cierta fijación con estos minerales brillantes (que no existen, que uno se los inventa) y a través de algunos Displace y texturas, he hecho este, que he de mejorar aunque sea un poquito :)
Todo Blender, por supuesto.

Sueña todos los días!!!/Dream every day!!!

jueves, 22 de enero de 2015

Ciudad Fría 4

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Un enfoque de profundidad, un cambio de lente de 35 a 28mm y una iluminación más fría y creo que podríamos decir que está terminado :)

Sueña todos los días!!!/Dream every day!!!

miércoles, 21 de enero de 2015

Ciudad Fría 3

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Texturas en el techo, unos copos de nieve y creo que lo que va faltando es un poco de profundidad de campo, a ver qué tal.

Sueña todos los días!!!/Dream every day!!!

martes, 20 de enero de 2015

Ciudad Fría 2

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Algunos materiales añadidos, de algunos que faltan, claro está. Que siga la fiesta con Blender :)

Sueña todos los días!!!/Dream every day!!!

lunes, 19 de enero de 2015

Ciudad Fría 1

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Primer bosquejo de una "ciudad fría" hecha con Blender y en Cycles.

Sueña todos los días!!!/Dream every day!!!

jueves, 15 de enero de 2015

Botella al mar 3

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Un detallito al fondo, un trabajo de profundidad de campo y la cosa mejora... pero el enfoque no me agrada, a lo mejor y lo cambio. Como sea, que se le ve mejor, no le parece?

Sueña todos los días!!!/Dream every day!!!